Mincyt impulsa el desarrollo de videojuegos educativos en el país

El pasado jueves 13 de marzo, el Ministerio del Poder Popular para Ciencia y Tecnología (Mincyt), a través del Centro Nacional de Tecnología e Información (CNTI) llevó a cabo una reunión con asistentes de Telecom, liderados por Carlos Díaz; jefe de Despacho, y Carlos García; asesor, junto con el Ministerio de Educación y su Dirección de Informática Educativa. El objetivo fue compartir experiencias en el desarrollo de videojuegos educativos y articular iniciativas para potenciar habilidades en herramientas libres como Godot, Python y Blender.

Durante el encuentro, se presentaron juegos interactivos desarrollados por la Dirección de Informática Educativa, liderados por el Prof. Jerson Rubin. El equipo de Telecom, por su parte, presentó un prototipo de juego sobre las batallas de Venezuela para enseñar historia.

En este sentido, el CNTI desempeñó un papel fundamental al proponer la implementación de metodologías de formación en desarrollo de videojuegos educativos. Esto incluye la creación de espacios de aprendizaje que permitan a los desarrolladores profundizar en el uso de herramientas libres, lo cual es esencial para fomentar la innovación y la creatividad en este campo.

De igual forma, el CNTI ofrecerá el sistema operativo Canaima GNU/Linux en su versión Semillero Científico, lo que facilitará el acceso a estos juegos educativos y promoverá un entorno de aprendizaje colaborativo y tecnológicamente avanzado.

Esta colaboración busca integrar esfuerzos para fortalecer el talento humano en el área de desarrollo de videojuegos educativos, contribuyendo así al avance de la educación y la tecnología en el país.

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