Scratch 2.0 salió al público en mayo del 2013 y llevó un año para que su código finalmente se pusiera en la modalidad de abierto. La mejora sustancial de Scratch 2.0 sobre la versión anterior, que ya era de código abierto, es que los usuarios pueden crear, editar y ver proyectos directamente en el navegador. Es decir, ya no hay que descargar o subir el proyecto o bien, instalar algún software.
Scratch es un lenguaje imperativo influenciado por Smalltalk y Logo, y fue diseñado por Mitchel Resnick y desarrollado por el Media Lab del MIT (Lifelong Kindergarten [LLK] Group). Ya tiene una enorme comunidad de usuarios, tanto individuales como de educación e investigación. Se pueden encontrar más de 5.5 millones de proyectos compartidos en el sitio web de Scratch, lo cual no suena poco.
Fuente: Unocero.com