Estudiantes presentan avances de los retos universitarios para el Gobierno Digital

Los estudiantes de la UBV y del Iutoms mostraron adelantos de tres desafíos presentados por el CNTI para la transformación digital del país.

25.11.2019.- Luego de cinco meses de trabajo y aprendizaje, grupos de estudiantes de la Universidad Bolivariana de Venezuela (UBV) y del Instituto Universitario de Tecnología del Oeste “Mariscal Sucre” (Iutoms) presentaron los primeros avances en los desafíos propuestos por el Centro Nacional de Tecnologías de Información (CNTI) para la transformación digital del Estado.

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Esta iniciativa fue puesta en marcha el pasado mes de mayo cuando se desarrollaron en estas casas de estudio los encuentros de captación de talentos para el desarrollo de soluciones tecnológicas vinculadas a los proyectos de Interoperabilidad, Software Público, Datos Abiertos, Canaima, Hackatón Venezuela y la Red Académica Nacional REACCIUN

En esta oportunidad, los jóvenes Raúl Noriega y Manuel González, estudiantes de Gestión Social para la Informática en la UBV, presentaron detalles de la aplicación Registro de Encuentros; herramienta original que utilizará el CNTI para automatizar el registro de actividades tanto internas como externas.

El presidente del CNTI, Kenny Ossa, recordó que esta alianza entre la institución y las casas de estudio tienecomo principios formar a los estudiantes con tecnologías de vanguardia para desarrollar sus capacidades productivas y convertirse en desarrolladores de tecnologías libres y liberadoras.

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Otro grupo de estudiantes mostró el estatus del proyecto de Registro Nacional de Servicios de Información Interoperables; destinado a afianzar las bases para los procesos de interoperabilidad entre las instituciones del Estado.

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Por su parte, los pasantes del Iutoms expusieron mejoras al portal web del proyecto Datos Abiertos Venezuela, donde se encontrarán próximamente una amplia gama de datos bajo estándares internacionales.

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KM /NA

 

Ciclo de Talleres “Herramientas Libres” abordó el modelado y la animación 3D

19-11-2019.- La aplicación multi-plataforma para modelado y animación 3D, Blender, fue la protagonista de la tercera sesión del Ciclo de talleres “Herramientas libres” que organizan el Centro Nacional de Tecnologías de Información (CNTI) en alianza con el Centro de Estudios Latinoamericanos Rómulo Gallegos (Celarg).

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La charla demostrativa estuvo a cargo de un equipo de especialistas de la Fundación Bolivariana de Informática y Telemática (Fundabit). Al frente, su presidenta, Vanessa Prieto, introdujo el tema con un recuento de los objetivos y logros alcanzados entre jóvenes a través de sus más de 1600 Centros de Informática y Telemática en todo el país.

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Richard Briceño, formador tecnológico de Fundabit fue el encargado de mostrar la versatilidad de Blender para generar contenido educativo dinámico y atrayente a niños y niñas de las escuelas bolivarianas.

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Briceño presentó las herramientas para modelado, iluminación, renderización, animación y creación de gráficos tridimensionales en alternancia con productos audiovisuales elaborados por Fundabit, quienes además presentaron un caso de realidad aumentada ante los participantes.

Uno de los momentos más significativos fue la presentación de Keyber Rivero, un joven estudiante de 11 años, quien mostró sus primeras incursiones en el uso de la herramienta con su Canaimita.

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El cierre de la actividad contó con la intervención del presidente del CNTI, Kenny Ossa, quien destacó las potencialidades del uso de las tecnologías libres en manos de la juventud para enfrentar los desafíos que tiene la patria venezolana.

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“El software libre no es una opción o una alternativa: es una clarísima representación de soberanía e independencia tecnológica”, agregó.

El Ciclo de talleres “Herramientas Libres” se realiza todos los martes a las 10:00am en el Celarg. La próxima sesión será el 26 de noviembre cuando se presentará una demostración del programa para diseño gráfico, Inkscape.

Hackatón por la Patria presente en el II Congreso Venezolano de Tecnología Espacial

El Congreso Venezolano de Tecnología Espacial se conciben como una oportunidad extraordinaria para el encuentro, divulgación, discusión y reflexión de investigaciones en el área de la tecnología espacial y su impacto para el desarrollo de las naciones.

El Centro Nacional de Tecnología de Información (CNTI), adcrito al Ministerio del Poder Popular para Educación Universitaria, Ciencia y Tecnología (Mppeuct) participa en el II Congreso Venezolano de Tecnología Espacial ABAE 2017, que se celebra en las instalaciones del Hotel Gran Melía Caracas durante este lunes 18, martes 19 y miércoles 20 de septiembre.

La participación del CNTI es propicia en esta actividad para informar a todos los asistentes, de las cualidades que Venezuela tiene como país para afrontar los retos y desafíos de la nueva economía productiva, desde el Hackatón por la Patria.

Kenny Ossa, presidente del CNTI, destacó que gracias a este tipo de actividades es posible visibilizar los esfuerzos en materia tecnológica. "Hace años nadie daba fe de que Venezuela pudiera hablar de tecnología espacial, que tenemos tres satélites en órbita, una fábrica de nanosatélites. Que se estudiara en nuestras universidades nacionales temas espaciales era un sueño. Hoy en día es una realidad", explicó. En este sentido, mencionó que el Hackatón por la Patria busca destacar este tipo de esfuerzo hecho en Revolución.

El Ministerio de Educación Universitaria, Ciencia y Tecnología (Mppeuct) y el CNTI hace un esfuerzo importante en impulsar el Hackatón por la Patria, precisamente como una estrategia  que permita, detectar los principales desafíos que pueden ser resueltos desde el punto de vista tecnológico, además de convocar y valorar todo el talento nacional que viene desarrollando, proponiendo e innovando en nuestro país.

Así mismo, es importante señalar que un tercer satélite será puesto en órbita próximamente, el cual ha sido diseñada en su mayoría por talento nacional que se encuentra en China trabajando, "Nos encontramos desde el primer día en el diseño, ensamblaje y desarrollo de ese satélite" resaltó Ossa.

El II Congreso Venezolano de Tecnología Espacial se conciben como una oportunidad extraordinaria para el encuentro, divulgación, discusión y reflexión de investigaciones en el área de la tecnología espacial y su impacto para el desarrollo de las naciones. Dichos eventos se generan como parte del trabajo dirigido por la Agencia Bolivariana para Actividades Espaciales (ABAE), en el ámbito nacional e internacional, mediante la gestión de sus profesionales y expertos en el área de la tecnología espacial, en alianza con las instituciones interesadas en la producción de conocimientos, avances y desafíos de este tipo de tecnología, así como las alternativas pedagógicas para la educación espacial del siglo XXI.

Jerotshi Cáceres.

Continúa el ciclo de talleres sobre edición con software libre en el Celarg

 La segunda sesión organizada por la Gerencia de Formación del CNTI estuvo dedicada a los fundamentos legales y políticos del software libre en Venezuela
12-11-2019.-
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Este martes 12 de noviembre se realizó la segunda jornada del ciclo de talleres sobre el uso de herramientas libres para el diseño y la producción audiovisual que organiza el Centro Nacional de Tecnologías de Información (CNTI) en alianza con el Centro de Estudios Latinoamericanos Rómulo Gallegos (Celarg).
 
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En esta ocasión, la sesión abordó los Fundamentos Legales y Políticos del Software Libre y estuvo a cargo de la Gerente de Formación del CNTI, Isabel Cassino quien hizo un recorrido histórico por las leyes, decretos y resoluciones que han constituido hitos para la conformación de un marco jurídico para las tecnologías libres en el país.

Cassino presentó experiencias significativas en materia de interoperabilidad y de desarrollo de software y apuntó los retos en materia de soberanía tecnológica que tiene Venezuela.
 
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Este ciclo de talleres culmina el próximo 10 de diciembre; se realizará todos los martes a las 10:00am en el Celarg y contará con certificado de participación. La próxima sesión será el 19 de noviembre, cuando la Fundación Bolivariana de Informática y Telemática (Fundabit) presentará una charla introductoria al uso del programa de modelado y animación Blender.
 
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